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 En mis Tiempos....

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Falcon_style



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MensajeTema: En mis Tiempos....   Jue Ago 21, 2008 5:54 pm

Si alguna vez tu papa o tu abuelo te lo dijo...

cuando yo era chico.. o cuando tenia tu edad... Blah Blah.. caminadan 5 kilometros al colegio descalzos en la nieve... o alguna fruta parecida...

Pero no viene al tema...

En mis tiempo... un vampiro metia a un humano por el caño de escape de un auto... y con eso me reia toda la semana....


por que la petearon tanto en WOD2????

era nesesario hacer el juego con un tinte mas darky o Gotico dejando de lado lo bueno del juego.. coartando las acciones posibles sean alocadas o caballerescas???

A este ritmo en WOD3 la mayoria de las "rasas" van a ser las misma cosa y mas aburridas que ser un humano...

cuando conoscan a pibes que recian empiezan a jugar rol y tengan un PJ que no puede preparar un cafe sin tirar dados, o cuando quieran golpear al aguien en lugar de fuerza tiren resistencia.... les van a tener que desir...

En mis tiepos el rol era mejor...
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Varda
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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Vie Ago 22, 2008 1:14 am

Y los magos eran mas fruta. Creeme, despues de dos años de jugar Mage the Ascension te das cuenta de la fruta que era, ojo, es mi juejo vaforito pero a veces ya se tornaba irreal como combinaabas las esferas. Cosa que en el nuevo mage es mas "realista" en ese sentido. No compararia el viejo WoD con el nuevo porque cada "remake" es distinta, al menos la de mago (y por lo que oi vampiro tambien). La cagada de antes era que tenias que tirar 2378923457823487 dados para ver si resitia, que la fortaleza, que las reglas del manual de Werewolf eran distintas a la de vampiro, que blah blah blha blha. El core de WoD nuevo lo soluciono todo, y ademas tiro pautas buensimas para conceptos de personaje. Si bien gustos son gustos el nuevo WoD me gusta. Meter a un humano dentro de un caño de escape puede sonar muy munchkin , sorry :p
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Falcon_style



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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Vie Ago 22, 2008 7:30 pm

Varda escribió:
A veces ya se tornaba irreal como combinaabas las esferas.

Sip... una Vez Kzador me paso lo receta para armarte un Mazinguer.... jajajajaja sino comes paradoja con eso... me hago Hippy...


Varda escribió:
La cagada de antes era que tenias que tirar 2378923457823487 dados para ver si resitia

Sip es lo mejor del sistema nuevo.... te ahorra mucho tiempo y desiveles en ruido de dados...


Varda escribió:
Meter a un humano dentro de un caño de escape puede sonar muy munchkin , sorry :p

jajaja Completamente de acuerdo... pero para mi jugar Magos es como ver la ropa secarse al sol... por que no podes haer casi nada por que todo esta prohibido... prefiero reirme un rato con cosas asi de irreales.. total para eso jugamos, yo no estoy enfermo como para pegarle a alguien en la calle.. como vos para levitar cosas... jajajaja... al fin al cabo la idea princial es jugar con la imaginacion...
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Varda
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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Sáb Ago 23, 2008 4:36 am

Lo piola de mago (y siempre depende de como el dm arma la camapaña) es la busqueda personal de la magia. Miles de veces me paso estar lanzando hechizos coon penalizadores porque no buscaba un nuevo paradigma (habia elegido esencia de avatar seeker y el dm me planteo que mi pj no debia ver la realidad de una sola manera),y lindo lio era eso, encima yo nunca sabia cuando estaba penalizada, tenia que salir de la comodidad del paadigma basico del pj hasta buscar otros y asi. De hecho la mesa fue mucho busqueda personal, comprension de la realidad y todo eso, ademas de un gran bardo politico (hubo fight tambien jeje). Lo piola es que despues de dos años de rol mi pj llego a tener arete 6 y por completo justificado :p (el dm no te dejaba subir arete si no justificabas cada punto).

Mazinger? xDDDDDDD
jajajaja mi pj tiene un lightsaber (y no genera paradoja :p, solo que me costo como 15 puntos de experiencia y eso que tien mas de un defecto ese aparato jaja).
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Phantom
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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Lun Ago 25, 2008 11:01 pm

yo Jugue como cinco meses mago de el viejo wod y con eso ya me fue suficiente para saber que era juego fruta (igual con leer el libro tambien es suficiente Razz). El tema es que no terminaba de tener un sistema completo de magia...era como muy tirado de los pelos y eso a veces traia confusiones muy grandes.

Asi que el Pj de varda termino con Arete 6?... dios, lo que habria pagado Alejandro por que su pj terminara con ese arete...aunque creo que fue para mejor. xD

De que tradicion era su mago?


La famosa receta del Mazinger...recuerdo que alejandro queria hacerla. Por suerte nunca llego a hacerlo. Pero todos sabemos que rendiria aunque sea una violacion a la realidad y la paradoja terminaria por empalar al pj. Razz


En fin...el viejo WoD tiene lo suyo...pero el nuevo tambien. Me termino gustando por mas que me quejaba del nuevo sistema....todos terminan por quererlo al final. Sin decir que me termine enamorando de Mage: The Awakening.
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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Lun Ago 25, 2008 11:36 pm

Phantom escribió:
Asi que el Pj de varda termino con Arete 6?... dios, lo que habria pagado Alejandro por que su pj terminara con ese arete...aunque creo que fue para mejor. xD

.....

La famosa receta del Mazinger...recuerdo que alejandro queria hacerla. Por suerte nunca llego a hacerlo. Pero todos sabemos que rendiria aunque sea una violacion a la realidad y la paradoja terminaria por empalar al pj. Razz




El PJ de Alejandro hubiera terminado Empalado por hacerce un Paty.... jajajajaja el tipo ya comia paradoja con Mayonesa, Lechuga y Tomate....

jajajaja... Arete 6.. Grosso...
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Varda
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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Mar Ago 26, 2008 11:32 am

Phantom escribió:
yo Jugue como cinco meses mago de el viejo wod y con eso ya me fue suficiente para saber que era juego fruta (igual con leer el libro tambien es suficiente Razz). El tema es que no terminaba de tener un sistema completo de magia...era como muy tirado de los pelos y eso a veces traia confusiones muy grandes.

Asi que el Pj de varda termino con Arete 6?... dios, lo que habria pagado Alejandro por que su pj terminara con ese arete...aunque creo que fue para mejor. xD

De que tradicion era su mago?


La famosa receta del Mazinger...recuerdo que alejandro queria hacerla. Por suerte nunca llego a hacerlo. Pero todos sabemos que rendiria aunque sea una violacion a la realidad y la paradoja terminaria por empalar al pj. Razz


En fin...el viejo WoD tiene lo suyo...pero el nuevo tambien. Me termino gustando por mas que me quejaba del nuevo sistema....todos terminan por quererlo al final. Sin decir que me termine enamorando de Mage: The Awakening.

Jaja Mage the Awakening es fantastico, pero es otro juego, nada que ver al viejo. Me gusta mucho mi personaje , una maga Thyrsus no arquetipada a chaman comun.

Arete 6, si, y depsues de dos años seguidos de campaña :p... (y esta en stand by, no veo la hora de retomar ajajaja, aunque dudo que suba en arete el pj hasta dentro de muuuucho tiempo mas alla de que tenga los px para hacerlo).

Lo de las reglas en el viejo Mage haba que saberlas bien y el dm aun mejor, asi no habia lios. Pero lo que me gustaba es que el pj tenia que pensar como hacer la magia, como la desarrollaba en su mente, como tejia la realidad, y creeme, cuando encima tenes un avatar con esencia buscadora y el dm te dice que mas vale que te empieces a adaptar a otro paradigma no siempre era algo facil, se requiere un tiempo de adaptacion y varias tiradas con exitos de argh no me acuerdo que era lo que el dm me hacia hacer chekeos. Mi maga? oficialmente de la Orden de Hermes, Casa Shaea, pero entro ya sabiendo de que se trataba la cosa (no paso por el tipico entrenamiento de "magia estatica ritualista" que suele darseles a los novatos), y extraoficialmente colaboradora de la Tecnocracia :p (larga historia).
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Zooroos



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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Lun Sep 29, 2008 1:07 pm

Ahhh, en mis tiempos.....

JAJAJAJA, es muy loco verlo todo en perspectiva, pero tuve un grupo de juego muy diverso que a veces funcionó y otras no...

Me explico, teníamos 7 jugadores repartidos en tres grupo de 5. Cada grupo jugaba un juego distinto, Vampiro, Hombre Lobo y Mago. Las historias se alternaban, y como yo meto más plots que Heroes y Lost juntos, hacíamos en promedio solo 3 historias por año, una de cada juego. Y yo narraba todo... affraid

Era un zarpado, tenía en la cabeza una crónica de ¡36 historias! 13 por juego, con 3 historias crossovers. Obviamente era más ambicioso que la mierda y no la terminamos más que nada por cansancio, pero jugamos algo así como 5 historias por línea durante 5 años. Los personajes nunca llegaron a ser muy poderosos mecánicamente, pero pasaron cosas relocas. Por ejemplo:

En Vampiro: Era un grupo super paranoico que desconfiaban entre sí. Terminaron siendo los arquitectos detrás del trono de un príncipe pro Tempore Malkavian, en Boston. Uno terminó con Humanidad 3 después de cagar a todo su Clan y diabolizar a su Sire; un Nosferatu era agente ¡triple! y el líder no oficial de la cuadrilla; otro que había sido miembro de una fraternidad no se le ocurrió mejor idea que ghoulear a sus amigos de la facu y verter su sangre en el tanque de agua de su fraternidad para vincular a todos jaja, todos empezaron a competir para conseguir su favor y el pibe se re asustó y huyó de la ciudad. Tuvimos el despertar de Ravana el Errante durante la crónica, y el Ravnos local diablerizó a su Sire y alcanzó Generación 6, siendo objeto de una Caza de Sangre por parte de 3 principados. Otro era un Tremere renegado que se volvió el elegido de un culto de Sangredébil que auguraba la Gehenna, y que terminó usando como herramienta política para mantener el principado pro Tempore en el poder.

En Hombre Lobo: El grupo más disfuncional, nunca llegaron a trabajar como manada por diferencias entre los jugadores. Aún así destruyeron un culto Nefando que fabricaba zombies en un pueblito y trataban de invocar un Vagabundo de los Nexos para reescribir la realidad de acuerdo a sus retorcidos caprichos. Casi no la cuentan pero lograron matar al Vagabundo y hacer que el Ejercito intervenga y dinamite por completo el pueblo fantasma. También perdieron a uno de sus miembros en la Espiral Negra, negociaron con vampiros a cambio de información contra un Maeljin Incarna, fueron testigos de una profecía del Fin de los Tiempos, viajaron a los Cielos Umbrales y terminaron atacando a un Laberinto de los Danzantes en busca de un compañero capturado.

En Mago: Ahí me fui al diablo con lo épico. Empezando con la Caída de un Reino del Horizonte de las Tradiciones a manos de la Tecnocracia durante el Reckoning. Luego tuvieron que descubrir porque todos los magos de Boston habían desaparecido. Se metieron en un reino Onírico para rescatar a un mago y a los durmientes capturados por un codicioso Oneira que cosechaba sueños (si nunca peleaste contra el líder una tribu de pinguinos gigantes, entonces no viviste nada... Razz). Luego se metieron en un conflicto familiar entre casas nobles Kithain y antiguos Verbena, evitanto que un Ogro terrorista detone una bomba de glamour en pleno feudo. Luego ayudaron al mentor de uno de los personajes a derrotar a un Espíritu de la Paradoja que se creía un angel de venganza. Finalmente se metieron con un poderoso Maestro Hueco qu tenía su propia corte espiritual, negociaron con la tecnocracia para descubrir algo de sus planes, y encontraron las llaves al sanctum perdido de la cábala tradicionalista de Boston. Ya con la llave descubrieron que los magos de Boston, sintiendo el Recknoning, se lanzaron al futuro para evitar las purgas, pero una masiva paradoja los perdió en otro mundo. Para colmo el motor de correspondencia que mantenía andando los portales del sanctum se convirtió en un motor multiversal que empezó a escupir versiones alternas de ellos mismos, algunos como Durmientes, otros como Tecnocratas o vampiros, haciendo que la Realidad se vaya destejiendo...

Sí, definitivamente lindas épocas... lol!

Saludos,

ZOOROOS
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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   Vie Oct 03, 2008 9:21 pm

JAJAJJAJAAJAJAJ me encantaron esas cronicas...

Pasate por "Anecdotas de Rol" que seguro tenes varias..

jajjaa
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MensajeTema: Re: En mis Tiempos....   

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